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Cliente:

Progetto Personale

Tipo di Progetto

UX/UI Design

Anno

2021

Strumenti

Figma

Questo progetto personale nasce dalla mia passione per i videogiochi, in particolare per League of Legends (LoL). Da giocatrice appassionata, ho deciso di unire il mondo dei videogiochi con la mia competenza in UX/UI design, concentrandomi sull’analisi e l’ottimizzazione dell’app mobile esistente di LoL.

Analisi dell’app esistente:

L’app originale di League of Legends era limitata a tre funzionalità principali: accesso agli articoli del blog tramite link al sito, chat con gli amici in game, e visualizzazione della cronologia delle partite. Queste funzionalità, sebbene utili, non sfruttavano appieno il potenziale dell’applicazione, risultando in un’esperienza limitata per l’utente.

Ho notato inoltre un disallineamento tra il design dell’app e quello del client di gioco e del sito web, che nel tempo sono stati aggiornati mentre l’app è rimasta invariata. Questo creava una disconnessione visiva e funzionale tra le diverse piattaforme, penalizzando la coerenza dell’esperienza utente.

Problemi individuati:

  1. Incoerenza visiva: Il design dell’app non era aggiornato rispetto al client di gioco e al sito web, causando una disconnessione tra le piattaforme.
  2. Funzionalità limitate: L’app offriva solo tre funzionalità, costringendo gli utenti a utilizzare altri canali (sito web, client, social media) per trovare informazioni aggiuntive o interagire con la community.
  3. Scarsa integrazione sociale: Mancava un elemento sociale forte, che consentisse agli utenti di connettersi con altri giocatori al di fuori della loro lista amici.

Soluzioni proposte:

  1. Aggiornamento del design: Ho modernizzato l’interfaccia dell’app, allineandola con il design attuale del client e del sito web per garantire una coerenza visiva e funzionale tra le diverse piattaforme.
  2. Introduzione del community feed: Ho aggiunto un feed comunitario nella home dell’app, che permette agli utenti di visualizzare annunci per cercare altri giocatori per partite, tornei, e altro. Questa funzionalità favorisce l’interazione tra giocatori, rendendo l’app un vero e proprio hub sociale.
  3. Storie interattive e Summoner’s Call: Ho introdotto le storie interattive, che includono un pulsante per avviare una chat con altri giocatori. Inoltre, ho creato il “Summoner’s Call”, un sistema di annunci personalizzabili che permette di cercare compagni di gioco filtrando per ruolo, campione, livello e lingua parlata. Gli utenti possono anche visualizzare le statistiche e le recensioni degli altri giocatori, favorendo un ambiente di gioco più positivo e collaborativo.
  4. Integrazione dello shop: Ho aggiunto la possibilità di accedere allo shop direttamente dall’app, permettendo agli utenti di acquistare o regalare oggetti e skin in game, evitando così di perdere offerte speciali se non si ha accesso al PC.